1.昨天問的最多的就是關於QTE的各種相關問題拉,本水在此總結一下~
在後續中,QTE不單單侷限
在動畫效果,我們對QTE的研發會更有趣,除了過一些場景、
打怪之外,還增加一些組合型的QTE,例如激發QTE後,你按特
定的英文單詞,會隨機出現相應的效果;另外,QTE還會表現
在上下左右健等各個方向。《功夫英雄》的QTE,將會在後期
做得更具有靈活性與趣味性,想必會更受玩家喜愛。
本水接著做補充,按照蔡老師的回答呢,在 ,打BOSS,任務,和場景的跨越上呢,會出現特定的QTE模式
QTE的概念是通過按幾個簡單的鍵子,來實現複雜的動作場景,給人以電影般的感覺。
2. 輕功系統呢~~~~有沒有·····
本水概括:輕功系統,在功夫英雄是有的,不過
只限於,在輕功水上漂,爬懸崖的話應該有QTE吧(本水想像,不確定)。
3. 不少玩家更關心的是PK系統
「武館」系統,武館數量是限定的,大型公會可以通過踢館
來爭奪武館,武館系統甚至還能DIY,比如設置成自己公會的
代表色彩、形象等。另外,武館內還是學習一些特殊技能的地方。
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